Stick War是什麼?
Stick War 以其獨特的 RTS (即時戰略) 和棍棒人物風格重新定義了戰術戰爭。指揮由可自訂單位組成的軍隊,在戰場上做出每一個決定都會影響勝利。遊戲的「主動物理引擎」讓每次碰撞都感覺強烈,而「動態士氣系統」則增添了傳統戰爭遊戲中看不到的心理深度。
「我昨晚在 Stick War 的圍攻模式中損失了三個小時——弓箭手在人數劣勢時真正後退的方式,徹底改變了我的整個策略!」——Steam 論壇的 ImaginaryPlayer42

掌握 Stick War 戰場

核心機制
• 單位製作: 結合劍士、弓箭手和魔法師來創造混合戰士
• 地形煉金: 使用魔法師法術 (每日限次) 修改戰場
• 間諜模式: 將單位偽裝成敵軍進行破壞
行之有效的策略
清晨攻擊者獲得 +15% 速度 (模擬黎明優勢)。始終保留兩位魔法師 – 他們連續使用時治療效果會幾何級數累加。
秘密技巧
「幻影策略」:在敵人塔附近同時犧牲三個單位,以觸發 8 秒的隱藏混亂模式。
Stick War 如何在策略遊戲中脫穎而出
適應性 AI
敵方指揮官會從你的模式中學習。三次使用騎兵?下個戰役預期將會是長槍陣。
程序化故事
每場戰役都會根據你的選擇產生獨特的政治聯盟和背叛。
跨平台同步
使用雲同步的「戰爭會議室」儲存資料,每 90 秒更新一次,可在電腦上繼續手機上的戰鬥。
修改者的遊戲場
整合的「Stick Forge」工具讓玩家可以創建和分享具有運作 AI 的自訂單位。
開發人員見解: 「我們使 Stick War 的單位故意脆弱 – 觀察玩家仔細操控他們珍貴的老兵部隊,比像坦克一樣的超級士兵更令人興奮。」 – MaxGames Studio 設計日記